Superlink me

Casual game m’a tuer

23 juillet 2009 | par Christian Porri

Super Mario + Bejeweld x Hal Life 2 = ?

Pour Nin­tendo, le « casual game » serait « has been ». Peut-être, tant mieux… Je n’avais a pri­ori rien con­tre le « casual gam­ing », c’est à dire le « jeu occa­sion­nel ». Il a per­mis comme je le décrivais dans ce précé­dent bil­let de légitimer le jeu vidéo auprès d’une pop­u­la­tion plus large. Cepen­dant je trouve que ce filon mar­ket­ing de la for­mule bien relayé dans la presse fini par être agaçant. D’abords parce qu’il vend un peu tout et n’importe quoi ayant un rap­port loin­tain avec un pixel, ensuite parce qu’il légitime égale­ment une évolu­tion de la pro­duc­tion pas néces­saire­ment souhaitable.

> Lire la suite…


Reader news

22 juillet 2009 | par Christian Porri

En écho à mon précé­dent bil­let, quelques infor­ma­tions à met­tre en rela­tion : le lance­ment par Barnes & Noble de l’une des plus grosses librairie en ligne d’ebooks, cou­plée avec une offre matérielle et logi­cielle multiplateforme.

> Lire la suite…


Reader Theory

16 juillet 2009 | par Christian Porri

Commento Ergo Sum, © C. Porri  
Dans l’éternel faux débat et faux com­bat de l’écran con­tre le papier, cer­taines réflex­ions qui ont aboutit a des out­ils comme Com­ment­Press, réal­isé en juil­let 2007 par le Insti­tute of the future of the book, ouvre une nou­velle voie à l’exploitation du livre, par le lecteur, et surtout pour les éditeurs. En effet, les éditeurs peinent à porter le cir­cuit tra­di­tion­nel de dif­fu­sion et com­mer­cial­i­sa­tion du livre dans le domaine élec­tron­ique.
Hormis quelques excep­tions, les dif­férents pro­jets qu’ils ont essayés se révè­lent, à mon avis, peu con­clu­ants ; car­ac­térisés d’une part par forme matérielle immature :

> Lire la suite…


2010, A Game Odyssey

8 juillet 2009 | par Christian Porri

 

Com­ment ne pas s’interroger et s’émerveiller sur le pro­jet Natal présenté par Microsoft à l’E3 2009 (Elec­tronic Enter­tain­ment Expo) à Los Ange­les ? Je n’en ai pas parlé plus tôt prin­ci­pale­ment parce que tout le monde en a parlé tout de suite. J’ai préféré atten­dre d’en appren­dre plus, d’avoir plus de détails.
Si tout le monde a d’ailleurs rapi­de­ment relayé cette présen­ta­tion publique, cela a été éton­nement très briève­ment, avec un ent­hou­si­asme un peu « con­venu », il m’a sem­blé : super­lat­ifs de rigueur, repro­duc­tion de dossier de presse, etc. Une « révo­lu­tion » de plus, en somme. Ce terme a été telle­ment util­isé par le mar­ket­ing qu’il a perdu toute sa valeur. Il y a prob­a­ble­ment plusieurs raisons à ceci :

> Lire la suite…


Go, rewind … drawrof ‚oG

8 juin 2009 | par Christian Porri

Je vais encore une fois par­ler du jeu vidéo. Il n’y a rien d’étonnant à cela dans la mesure où je con­sid­ère que ce genre de créa­tion mul­ti­mé­dia est la plus riche en terme d’expérience liée aux nou­velles tech­nolo­gies. La plus riche et nova­trice égale­ment par l’expérience sociale qu’elle per­met.
Et même si c’est un genre de créa­tion mul­ti­mé­dia un peu sclérosé dans son mod­èle indus­triel, c’est tout de même le domaine de créa­tion cul­turelle qui subit le plus de change­ment en ce moment et qui sait se réin­ven­ter en péri­ode de crise, arrivant à remet­tre en ques­tion ses pro­pres bases.

Je vais pren­dre deux jeux en exem­ple, Braid et Zeno Clash. Tous deux son issus de minus­cules stu­dios indépen­dants. Je sais, tout ce qui est « indépen­dant » a le vent en poupe et son car­ac­tère de chal­lenger sup­posé lui assure une sym­pa­thie a pri­ori. Je ne partage pas for­cé­ment ce juge­ment hâtif et je pense qu’il y a égale­ment des créa­tions remar­quables issues des gros studios.

La richesse de ces deux titres que je vais évoquer vient à mon sens de la façon dont ils remet­tent en ques­tion la trame nar­ra­tive, au delà des pon­cifs du jeu vidéo.

> Lire la suite…


Saving Johnny Mnemonic

4 mai 2009 | par Christian Porri

Superbe série d’articles sur Élec­tron libre, d’Emmanuel Tor­regano, inti­t­ulé « la fin du web ». La série (tou­jours en cours : 1 et 2) dresse un por­trait des ten­dances actuelles de notre usage du réseau. L’article ne fait que se baser sur des faits d’actualité mais j’y vois un aspect d’anticipation au car­ac­tère plus fatal­iste et de déclin que d’émancipation sal­va­trice.
La per­cep­tion qu’on en a du réseau, du Web, serait sur le déclin dans la dans la mesure où sa réal­ité tech­nologique s’effacerait. il ne resterait que le lien (Super­link me ?) au ser­vice de notre exis­tence totale­ment dig­i­tal­isée. La struc­ture matérielle du réseau deviendrait abstraite comme le squelette d’un cyborg finis­sant par être englobé par les tis­sus le recou­vrant (oui, comme le T1000 de Terminator2, si on veut).

> Lire la suite…


Planning de fin d’année cours / ESAD 2009

4 mai 2009 | par Christian Porri

[Atten­tion mise à jour !]

Pour les étudi­ants de l’ESAD, vous trou­verez ci-dessous le cal­en­drier prévu pour ma part sur la fin du semes­tre et de l’année sco­laire 2009. Le cal­en­drier est sus­cep­ti­ble à de change­ments mais j’essaierai de vous en prévenir au moins une semaine avant.

> Lire la suite…


Supertweet me

1 mai 2009 | par Christian Porri

Super­link me se déroule jusque sur Twit­ter… en com­pag­nie de d+g, bien entendu.


Sarah Connor ?

10 avril 2009 | par Christian Porri

Cer­tains d’entre-vous ont émis le souhait de per­son­naliser l’apparence de leur blog. J’ai été déjà assez exhaus­tif sur le sujet au lance­ment du pro­jet : L’interface d’un blog, en l’occurrence ici de type Word­Press, est plus une ques­tion d’habillage que de design. Il est pos­si­ble de lui faire dépasser ce cadre de façade mais cela sous-entend une solide cul­ture tech­nique en PHP / CSS. Sans aller jusque là, j’avais prévu une intro­duc­tion à cer­taines mod­i­fi­ca­tions de base sur les styles CSS (couleurs, polices, etc.) mais nous n’aurons pas le temps néces­saire dans le plan­ning de fin d’année. De plus je con­sid­ère cette phase d’habillage comme sec­ondaire dans le con­cept d’un blog.

badgesuperlinkme
Comme je l’ai déjà dit, un blog est avant tout un pro­jet édito­r­ial, Sa rai­son d’être est surtout sa thé­ma­tique et l’approche qu’il pro­pose à son lec­torat. Tout comme un mag­a­zine, penser son apparence, ses styles, etc. avant d’avoir trouvé son con­tenu et son nom est met­tre la char­rue avant les bœufs.

> Lire la suite…


Alors, ça blogue dur ?

31 mars 2009 | par Christian Porri

Alors du côté des blogs mis en place par les étudi­ants, qu’avons-nous ? D’une manière générale, Ça com­mence à peine à pren­dre forme alors que sur le papier (ou à l’écran) nous devri­ons avoir depuis un mois un dossier des bil­lets d’actus rédigés, d’un plan général, etc. (dans un logi­ciel de traite­ment de texte, comme pour un mémoire, si, si) ; Ces éléments per­me­t­tant de cerner l’éditorial de ces mag­a­zine en ligne que son vos blogs.

Ces éléments font par­tie d’une phase de design édito­r­ial, pensez à leur mise en forme. Cer­tains aiment écrire manuelle­ment, et faire des sché­mas. C’est bien, mais pensez à rédi­ger (présen­ta­tions syn­thé­tiques, plans, etc.).C’est ce design édito­r­ial sur lequel vous serez essen­tielle­ment jugé lors de la nota­tion de ce projet.

Je sais que la mise en place tech­nique des blogs de cha­cun a été laborieuse mais cela ne vous empêchait pas d’avancer con­ceptuelle­ment. Je compte donc sur vous pour con­tin­uer à affiner tout cela ; Allez ! c’est pas sorcier.

NB : Pensez à m’envoyer les liens vers vos blogs (je ne retiens pas tout). Il y a apparem­ment des pannes de serveurs sur l’hébergeur Olympe-Network chez qui sont cer­tains d’entre-vous. Signalez-le, il y a un for­mu­laire de con­tact sur leur site.

Résumons :

> Lire la suite…





Propulsé par WordPress | Sur un thème de Tamanta Famiglia | Creative Commons License