Voici quelques exemples d’installations utilisant l’interactivité pour échanger des données ou participer à des performances. Ici, une interface de réseau de données autour de projets d’architectures, présenté à la Biennale de Venise.
Un autre exemple ici, présente un concept de vêtement dont la production est liée aux données qui sont communiquées. cette autre permet d’organiser les données renseignées par l’utilisateur en une interface visuelle. Ici, vous trouverez plusieurs exemples de systèmes de représentation d’informations, d’objets interactifs et de réseaux de données sur divers domaines, du corps humain à la politique.
Beaucoup de ces outils ont en commun d’avoir été programmés avec Processing qui est un langage proche de l’actionScript de Flash, reposant sur la technologie Java, qui permet des interactions simplifiées avec des interfaces hardware (de type WiiMote, la télécommande pour console Wii ou l’Asus EeeStick pour Windows).
Enfin, « simplifié » pour qui veut s’y mettre. Avis aux amateurs, son environnement de programmation (multiplateforme Mac et PC) peut être téléchargé gratuitement à la même adresse.
