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CMS ? HTML PHP CSS BD ! WYSIWYG ?

12 février 2009 | par Christian Porri

Comme nous en avons parlé précédemment, vous aurez un projet, presque plus un exercice technique, visant à vous familiariser avec le concept de site web. Nous avons vu qu’il y avait aujourd’hui communément deux type de sites web que vous pouvez être appelé à définir et/ou à réaliser.

Christian Porri - Dessin de cours

Tout d’abords, il faut savoir que tout site est matériellement constitué de code ou de fichier au format HTML. Le HTML est un langage de base pour le navigateur qui affiche les pages. Bien que le concept de « page » qu’on assimilerait à la page de papier soit totalement dépassé et ne corresponde plus à une désignation correcte, nous continuerons de l’employer, faute de mieux. Parfois on utilisera le terme « écran » afin de définir une étape de navigation. À vous de démêler ces termes, l’important étant que vos scénario de navigation soit clairs.

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L’importance de la recherche

13 janvier 2008 | par Christian Porri

Les applications du design interactif sont innombrables, les objets qui nous entourent ayant tendance à intégrer de plus en plus d’informations ne va faire qu’accroître cet état. L’interface graphique, son graphisme, ses principes de manipulation deviennent une composante de la conception de ces objets.

Si ces objets relèvent d’un processus de production industriel très coûteux, souvent impossible à assumer pour l’école, celle-ci est cependant un endroit privilégié à leur gestation. C’est là que vous apprenez à manier la notion de concept, à formuler un propos et l’illustrer. Vous apprenez à utiliser des outils d’expression visuelle vous permettant de créer des images et des vidéos comme vous apprenez également à maîtriser le langage qui entoure ces métiers (vocabulaire, etc.) et plus généralement à formuler clairement vos idées. Certains de ces concepts sont des postulats, d’autres des utopies mais dans la mesure où ils reposent sur une recherche et un scénario plausible, ils pourront toujours servir de base à d’autres projets plus concrets.

C’est pour cela que pour le rendu du sujet, j’ai insisté sur la présentation de vos projets, composée de morceaux d’animation, de démos d’interactivité, de maquettes graphiques, de story-boards, de documents de recherche, etc. qui donnent corps à votre projet.

Si vous consultez les projets de Yahoo! Design Innovation Team, vous vous rendrez compte que la plupart de leur projets n’existent que sous la forme de vidéos ou animations. Ces projets explorent, en analysant le réseau, l’usage que nous en faisons : Ils en tirent des statistiques qui deviennent un matériau. Le caractère en apparence purement artistique de certains de ces projets cachent de véritables outils d’observation social.

Toutes ces nouvelles pratiques que nous avons des technologies de communication, les messageries, le partage ou la synchronisation de ressources, les projets reposant sur la participation, etc. ouvrent de nouvelles perspectives de pratiques du design.


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